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 Les anathemes et leur difference.

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Galaïed Stygiaël
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Galaïed Stygiaël


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MessageSujet: Les anathemes et leur difference.   Les anathemes et leur difference. Icon_minitimeLun 27 Nov - 18:10

Ceci sera la Fiche Type pour les Anathèmes :
Dans cette catégorie rentre les Solaires, les Célestes et les Lunaires.



Les Solaires sont donc comme vous avez pu le remarquer dans l’histoire, ceux qui devaient diriger les humains par l'exemple tel que pourrais être amener à le faire un roi.
Autant un Solaire pourrait être un roi guerrier qui irait sur le champs de bataille pour faire un exploit et ainsi redonner courage et conviction envers ses hommes par des actes héroïques.
Autant il pourrait être un archi mage enseignant et donnant la voie a suivre a une communauté de mage, ou diplomate au charisme indéniable, mais encore un prêtre roi prônant la bonne parole de Zunthran, et pour finir il existe aussi des princes voleurs ou assassins au nom de Zunthran protégeant les secrets du dieux Soleil.
Mais ce qui les caractérise le plus, c’est le fait qu’ils sont l'exemple parfait de la voie qu'ils ont décidé de suivre.
A savoir que pour le moment les Solaire sont a peine en train de se réincarner et sont donc pourchasser pour ce qu'il sont du au fait que le Culte des Dragons immaculés les déclare comme des usurpateurs et de faux dieux.


Les Céleste sont donc comme vous avez pu le remarquer dans l'histoire ceux qui devaient conseiller et maintenir la hierachie Céleste.
Celui-ci serait le suivant :

Les Solaires seraient les rois,
Les Lunaires seraient les généraux,
Les Célestes les conseillers,
Les Terrestres L'élite de l'humanité.
A savoir que pour le moment les Célestes sont divisés en deux factions bien distinctes.
L'une pour le retour des Solaires pour diriger et mener Création pour que celle-ci retrouver son apogée d'en temps : le nom de cette faction est le Lotus Blanc.
Quand à l'autre, ils aident les Terrestres à mener le monde en jouant clairement aux conseillers et tirant aussi les ficelles a l'insu des Terrestres, estimant que l'air des Solaires est révolue : cette faction porte le nom de Rose Pourpre.
La plus grande force des Célestes est de pouvoir influencer les gens et leur destinée même celle des Solaires.
D'ou le fait que pour le moment ceux-ci n'existent plus des mémoires de Création.
Ce qui pourrais les définir en quelque sorte comme le pouvoir derrière le trône si l'on veut sans pour autant être comploteur pour tous.
Etant bien souvent des courtisans et non des hommes d'armes il ont développer leur forme de défense en cas de combat.
Il s'agit d’arts martiaux qu'il ont eux même développé et mis au point ainsi que celui-ci à une hiérarchie bien précise :

L'art martial Terrestres celui que tout humain peut pratiquer et qui ne demande aucune essence divine en somme.
L'art martial Céleste celui-ci peut être pratiqué uniquement par les beni des dieux, Les Terrestres se doivent de trouver un maître pour cela alors que les Anathèmes peuvent découvrir la voie par eux même.
Et nous avons l'art Martial Sidéral qui sûrement le plus mystique et secrètement garder par les Célestes. Les Terrestres sont inaptes à apprendre cet art pour cause que leur essence soit trop faible quand aux Solaires et au Lunaires ils peuvent l'apprendre mais ils doivent trouver un Céleste qui veut bien leur enseigner ce qui est très rare.

Les Lunaires sont de fin stratèges mais passe pour être bestial et sans réflexion aucune.
Ils sont très doués pour la survie, le combat, la stratégie mais ils ont surtout un esprit de cohésion de groupe qui pourrait s'approcher d'une meute de loup. Ainsi ils se sont reculés à l'extrémité Est de Création après le complot de l'ombre, leur hierachie fonctionne selon des règles strictes :

    Respect des anciens
    Les Shamans sont hommes de parole et de Sagesse
    Ce que tu peux prendre et que les personnes sont inaptes à protéger leur bien appartient au pack.
    La valeur et la gloire sont les marque d'un statut sans elle vous n'êtes pas plus digne qu'un paysan.


Ils sont aussi doué de métamorphose animal souvent liée à leur trait bestial, ainsi ils peuvent avoir la vision d'un faucon, l'odorat d'un loup, la rapidité d'un guépard, mais peuvent aussi se transformer partiellement ou totalement en fonction de leur trait bestial.
La généraliter veut qu'ils régénèrent toutes leurs blessures à un niveau plus ou moins élever en fonction de leur ancienneté.
Pour cela ils doivent attendre la nuit et se baigner de lumière lunaire.
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